플레이어 컨셉
- 1P가 메인(사람)
- 2P가 조력자(사신)
- 둘이 닿으면 죽는다
- 1P만 갈 수 있는 지형, 2P만 갈 수 있는 지형이 존재한다
- 2P는 공중에 뜰 수 있는 지형 등등이 있다(상호작용)
- 2P는 공격을 통한 상호작용도 있다(주변의 장애물, 몬스터 등을 처리해주는 느낌)
- 1P는 적과 닿으면 죽는다
- 2P는 적과 닿아도 죽지 않는다
- 특정 기믹이 있는 맵에서는 플레이어가 닿으면 죽을 수도 있다
- 2P는 화면 밖으로 나갈 수 없다
- 카메라는 1P를 따라간다
- 카메라 이동 시 2P는 맵 밖으로 벗어나지 않고 자동으로 이동이 된다
- 2P는 오브젝트를 통과하지 못한다
- 포탈은 1P만 들어갈 수 있다
플레이어 세부 기능
- 1P의 이동 키는 AD
- 2P는 방향 키
- 2P의 공격 키 오른쪽 Shift