단계별 조치 방법
- 카메라의 BeginPlay이후 Tick에서도 Actor 검색 (해결 안됨, 문제 발생 여지 있음)
- 언리얼 액터 라이프 사이클을 파악 후 적절한 시점에서 카메라가 생성되게 배치 (해결 완료)
- 참고 링크: https://diesuki4.tistory.com/695
- 카메라 생성을 BeginPlay로 옮기는 과정에서 2P player이후에 생성 시 Fatal Error 발생
→ 카메라는 1P를(타겟 대상) 2P는 카메라를(이동 범위 제한) 의존하고 있는 부분을 확인
- 카메라 생성 시점을 1P 생성 이후 2P 생성 이전으로 설정해 Fatal Error 해결
//DMGameModeBase.cpp
//in BeginPlay
SpawnLocalPlayer(0, PlayerStart1P, World);
#pragma region 카메라 생성
...
#pragma endrgion
SpawnLocalPlayer(1, PlayerStart2P, World);